2020总结第一波——我的业余独立开发者之路走得怎么样?有没有挣到钱?

2020年已经彻底过去了,逼着自己写一下总结。这个总结也是拖延了很久,其实早就想写一下我的业余开发生活,但是就是拖着没写。
再自我介绍一下,去年在WWDC发布SwiftUI框架后,我开始接触iOS开发(我主业跟移动端的技术一点交集都没有)
去年最大的成就是出了一本小册《SwiftUI实战,带你入门苹果最新的UI开发框架》,小册的收益我拉了一下总计是2908.84,卖出了334册。
实际上我想学iOS开发,第一是因为我个人用苹果全家桶,对生态很满意,自然有点想自己也开发的意愿。第二是了解到,对于个人来说这个路是最容易成功的。
但是鉴于去年的swiftui实在太过简陋,外加各类资料都少的要死,我就只是个人入门之后写了这本小册,没有真正涉足开发做出自己的产品。
到了今年六月份,wwdc开完发现这次SwiftUI进步不小(虽然要等iOS14发布才能用),但是还是毅然入坑了。充了保护费¥699,然后一年开发了如下六款产品,我的真实收入是多少呢?
真实收入,$9.2 现在差不多约合¥60不到
《2020总结第一波——我的业余独立开发者之路走得怎么样?有没有挣到钱?》
距离赚回来年费还有很远很远的路要走
哈哈,下面是自我反省时间,都是干货,希望对你们也有帮助
  1. 技术不重要,可以说是最不重要的,因为学的时候很痛苦,但是上手之后真的很容易。再加上自己的代码量积累和github上的无私奉献,开发的速度是越来越快的。
  2. 重要的是: 需求,创意和设计
  3. 需求:你的应用,一定是要能够解决某样需求的,不然这个应用有什么存在的意义吗?这个需求无论大众还是小众都没有关系,全球几十亿互联网用户,再再再小众的需求的容量也够了。但是如果是一个伪需求,在微信抖音这些流量杀手下,怎么能吸引人来用,怎么能让人们付费呢?
  4. 创意:日程、TODO待办这样的APP太多了,没有创意是没有办法在这么多同质化的app中杀出重围的,好的创意需要多观察多思考多发现来锻炼。或者你可以继续关注本公众号,我的“一个想法”系列会分享一些
  5. 设计:可以丑,反正绝大多数人并没有审美。但是,好的设计能够帮助你脱颖而出,并且获得更多的推荐和用户自来水的机会。相对的开发上也会增加很多压力,突破常规意味着要有所创新,好的设计落地是要靠代码来堆的。
  6. 最重要的是运营。因为我发现,现在不再是移动互联网刚兴起的时代了。13-15年那会儿,会下载很多APP试着用一下,工具类的APP也都很多从那个阶段就开始霸榜了,同质化的应用很难在关键词上竞争过这些。我的运营就做的很烂,今年给自己定下的目标是 设计:开发:运营的比例是1:5:4,应用和开发比重接近。
  7. 运营方面我没做好的:
    1. ASO优化
    2. 引导用户评分
    3. 在app中推荐自己其他的app
    4. 频繁一些的更新
    5. 制作App Store中好看的预览图
    6. 多在社区自我推广
  8. 独立开发者养活自己确实比较难,搞成副业应该也是很漫长很漫长的过程,我坚持了一年多了也没啥收入。如果大家有好的门路愿意分享请也指导一下小弟。
最后,在放一个个人的投资建议
21年一定是股市和楼市的大年,楼市入门门槛太高。读到本文的读者,可以尝试买个沪深300的指数基金。不用多,十块钱(因为好像最低都是10块起投)。放到4月30日,至少能涨20%
我自己会怎么做?行胜于言,我是all in股市,因为买了深圳的房子现在手头没有多少钱,所以我甚至可能会背一些债务加杠杆上。买个股不如买指数,大概在5月或者6月中旬撤出。
那么,就是这样,新年快乐。
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